Bestimme zuerst den Teamplatz. Exakte Zielwerte und Materialmengen brauchen eine Live-Client-Prüfung.
KlasseS-Class
EsperCosmos
KampfrollenDamage · Main DPS
EingeführtVersion 1.2
02Kampfprofil
Damage / Main DPS
01Damage
Bestimme zuerst den Teamplatz. Exakte Zielwerte und Materialmengen brauchen eine Live-Client-Prüfung.
02Main DPS
Main DPS · Cosmos · Ver. 1.3
03Entwicklungsboard
In-game recommendation snapshot
UPGRADE ORDERUltimate›Skill›Basic›QTE
CONSOLE SETQuellenklasse: Current-game extracted
ARC OPTIONSAlternative · A Time Will Come →
LIFE SKILLSneaking a Break · Always Up for a Challenge
Für Version 1.3 geprüft
04Teamablauf
Cosmos → Anima → Blossom
Editorial framework ACTIVE SLOTShinkuDamage
+Benachbarter PartnerAnimaBlossom
+UTILITY SLOTSurvival / SupportFill the uncovered role
05Entwicklung
Datenbankabdeckung
Für Version 1.3 geprüft ✓Identity & releasePUBLISHED
✓Role mapPUBLISHED
✓Esper partnerPUBLISHED
✓Team workflowPUBLISHED
✓Acquisition historyLINKED
✓Source ledgerLINKED
06Quellen & Belege
Evidence ledger