Bestimme zuerst den Teamplatz. Exakte Zielwerte und Materialmengen brauchen eine Live-Client-Prüfung.
KlasseA-Class
EsperCosmos
KampfrollenSurvival · Healing
EingeführtVersion 1.0
02Kampfprofil
Survival / Healing
01Survival
Bestimme zuerst den Teamplatz. Exakte Zielwerte und Materialmengen brauchen eine Live-Client-Prüfung.
02Healing
Healing · Cosmos · Ver. 1.3
03Entwicklungsboard
In-game recommendation snapshot
UPGRADE ORDERSkill›Ultimate›Basic›QTE
CONSOLE SETThea’s Night Tavern
Quellenklasse: Current-game extracted
ARC OPTIONSAlternative · Mind Royale →
LIFE SKILLKnowledge in Action
Für Version 1.3 geprüft
04Teamablauf
Cosmos → Anima → Blossom
Editorial framework ACTIVE SLOTEdgarSurvival
+Benachbarter PartnerAnimaBlossom
+UTILITY SLOTDamage / SupportFill the uncovered role
05Entwicklung
Datenbankabdeckung
Für Version 1.3 geprüft ✓Identity & releasePUBLISHED
✓Role mapPUBLISHED
✓Esper partnerPUBLISHED
✓Team workflowPUBLISHED
✓Acquisition historyLINKED
✓Source ledgerLINKED
06Quellen & Belege
Evidence ledger