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ORIGINAL EDITORIAL VISUAL · NOT OFFICIAL ART
Verificado para la versión 1.3

Iroi

S-CLASSAnimaVER. 1.2
SurvivalHealingDMG Boost

Decide primero su puesto en el equipo. Los objetivos de estadísticas y materiales exactos requieren verificación en el cliente.

01
Resumen

Roles de combate

Current-game extracted

Decide primero su puesto en el equipo. Los objetivos de estadísticas y materiales exactos requieren verificación en el cliente.

ClaseS-Class
EsperAnima
Roles de combateSurvival · Healing · DMG Boost
IntroducidoVersion 1.2
02
Perfil de combate

Survival / Healing + DMG Boost

Current-game extracted
01

Survival

Decide primero su puesto en el equipo. Los objetivos de estadísticas y materiales exactos requieren verificación en el cliente.

02

Healing

Healing · Anima · Ver. 1.3

03

DMG Boost

DMG Boost · Anima · Ver. 1.3

03
Panel de desarrollo

In-game recommendation snapshot

VER. 1.3
UPGRADE ORDER
UltimateSkillBasicQTE
LIFE SKILL

Come On In! · Ride-Along Chat

Verificado para la versión 1.3

04
Ciclo de equipo

Anima → Incantation → Hexed

Editorial framework
ACTIVE SLOTIroiSurvival
+
Compañero adyacenteIncantationHexed
+
UTILITY SLOTDamage / SupportFill the uncovered role
05
Desarrollo

Cobertura de datos

Verificado para la versión 1.3
Identity & releasePUBLISHED
Role mapPUBLISHED
Esper partnerPUBLISHED
Team workflowPUBLISHED
Acquisition historyLINKED
Source ledgerLINKED
06
Fuentes y pruebas

Evidence ledger